Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1650MHz vs 1077MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +172%
13.52 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2018
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
144
128
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Polaris 20
ACM-G10
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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