Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 6550M

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 144.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 72% (2840MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +132%
13.52 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
Blender
Arc A770M +349%
1714
Radeon RX 6550M
381
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Alchemist
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
128
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 24
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 24
Generation 12.7
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
21.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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