Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 7900M

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (2090MHz vs 1650MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 512.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M
13.52 TFLOPS
Radeon RX 7900M +184%
38.52 TFLOPS
Blender
Arc A770M
1714
Radeon RX 7900M +50%
2583
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2023
Alchemist
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4608
256
TMUs
288
128
ROPs
192
-
-
-
32
Cœurs RT
72
-
Cache L1
256 KB per Array
16 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 31
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 31
Generation 12.7
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
21.7 milliard
Transistors
57.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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