Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1650MHz vs 1301MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 409.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +44%
13.52 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile
9.326 TFLOPS
Blender
Arc A770M +191%
1714
Radeon RX Vega 56 Mobile
589
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2018
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
512.0GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
224
128
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
406 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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