Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Intel Arc A770M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Intel Arc A770M
VS
AMD Radeon RX Vega M GH
Intel Arc A770M
AMD Radeon RX Vega M GH
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1650MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 204.8GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +269%
13.52 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2018
Alchemist
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
512.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1536
256
TMUs
96
128
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Polaris 22
ACM-G10
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
5 milliard
406 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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