Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs ATI All In Wonder HD 3650

Intel Arc A780 vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 19.01GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +10316%
18.02 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
120
256
TMUs
8
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV635
ACM-G10
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.378 milliard
406 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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