Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Intel Arc A780 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 16.00GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +12413%
18.02 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2007
Alchemist(Arc 7)
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
120
256
TMUs
8
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
RV630
ACM-G10
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
21.7 milliard
Transistors
0.39 milliard
406 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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