Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs ATI Radeon HD 5950

Intel Arc A780 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 128.0GB/s)
2656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +763%
18.02 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Alchemist(Arc 7)
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
559.6GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1440
256
TMUs
72
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
302W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Hemlock
ACM-G10
Variante de GPU
Hemlock PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
2.154 milliard
406 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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