Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 21.34GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +5694%
18.02 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2011
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
16
128
ROPs
4
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF108
ACM-G10
Variante de GPU
GF108-400-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
406 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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