Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 100% (2200MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 192.3GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +754%
18.02 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1033 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
559.6GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
960
256
TMUs
80
128
ROPs
24
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK106
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
406 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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