Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 85% (2200MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 105.8GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +887%
18.02 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2015
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1024 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
90W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM206
ACM-G10
Variante de GPU
GM206-250-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
406 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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