Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (2520MHz vs 2200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +39%
18.02 TFLOPS
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
80
128
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
80
32
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GB207
ACM-G10
Variante de GPU
GB207
Generation 12.7
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
0 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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