Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs ATI Radeon HD 4870 X2

Intel Arc A780 vs ATI Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 115.2GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +1401%
18.02 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2008
Alchemist(Arc 7)
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
1093 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
559.6GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
128
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
286W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
R700
ACM-G10
Variante de GPU
R700 XT (215-0669045)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
406 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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