Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs AMD Radeon R7 360

Intel Arc A780 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 110% (2200MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +1017%
18.02 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Alchemist(Arc 7)
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
559.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
128
ROPs
16
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Tobago
ACM-G10
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Generation 12.7
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
406 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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