Accueil Comparaison GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Intel Arc A780 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A780 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (2200MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 480.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A780 +64%
18.02 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2016
Alchemist(Arc 7)
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
1417 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1093 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
559.6GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
4096
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
224
128
ROPs
96
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
18.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP102
ACM-G10
Variante de GPU
GP102-400-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
406 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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