Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs Intel Arc A580

Intel Arc B570 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (2500MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 380.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Arc A580 +6%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
oct. 2023
Battlemage(Arc 5)
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
1700 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
256bit
380.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
192
80
ROPs
96
144
Cœurs de Tensor
384
18
Cœurs RT
24
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Xe2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
19.6 milliard
Transistors
21.7 milliard
272 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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