Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD FirePro S7150 x2

Intel Arc B570 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +249%
11.52 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
févr. 2016
Battlemage(Arc 5)
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
380.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
265W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Tonga
-
Variante de GPU
Cloudy Tau
Xe2
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
5 milliard
272 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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