Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 14.37GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +11420%
11.52 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
sept. 2011
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
160bit
Bus de Mémoire
64bit
380.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
8
80
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GF119
-
-
-
Xe2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
0.292 milliard
272 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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