Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 5.328GB/s)
2296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +52263%
11.52 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
déc. 2007
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
160bit
Bus de Mémoire
64bit
380.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
8
144
TMUs
4
80
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
G98
-
Variante de GPU
G98-400-U2
Xe2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
19.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
272 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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