Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 133.9GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +957%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
Inconnu
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
320bit
380.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
448
144
TMUs
56
80
ROPs
40
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
GT215-400-A2
Xe2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
0.727 milliard
272 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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