Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +1352%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
févr. 2014
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
160bit
Bus de Mémoire
128bit
380.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
80
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-220-A2
Xe2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
272 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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