Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 155% (2500MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 192.3GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +337%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
sept. 2013
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
915 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
980 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
380.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1344
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GK104
-
-
-
Xe2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
3.54 milliard
272 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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