Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA NVS 810

Intel Arc B570 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 142% (2500MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +988%
11.52 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
nov. 2015
Battlemage(Arc 5)
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
902 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
160bit
Bus de Mémoire
64bit
380.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
80
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
68W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GM107
-
-
-
Xe2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
272 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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