Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs ATI Radeon HD 5750

Intel Arc B570 vs ATI Radeon HD 5750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 1024MB VRAM Radeon HD 5750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 73.60GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (86W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +1042%
11.52 TFLOPS
Radeon HD 5750
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
oct. 2009
Battlemage(Arc 5)
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
380.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
9
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
720
144
TMUs
36
80
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
86W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
Xe2
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
1.04 milliard
272 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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