Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 5300

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2500MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +148%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
mai 2020
Battlemage(Arc 5)
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
1327 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
96bit
380.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
80
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XE
Xe2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
19.6 milliard
Transistors
6.4 milliard
272 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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