Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 560DX

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 113% (2500MHz vs 1175MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570 +447%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
avr. 2018
Battlemage(Arc 5)
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
1090 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
380.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
80
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Xe2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
19.6 milliard
Transistors
3 milliard
272 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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