Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs Intel Arc A780

Intel Arc B580 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (2670MHz vs 2200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 456.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580
13.67 TFLOPS
Arc A780 +31%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
Inconnu
Battlemage(Arc 5)
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
2200 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
80
ROPs
128
160
Cœurs de Tensor
512
20
Cœurs RT
32
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
DG2-512
SRPMF
Variante de GPU
ACM-G10
Xe2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
19.6 milliard
Transistors
21.7 milliard
272 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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