Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 17.02GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +7019%
13.67 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
déc. 2008
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
8
2560
Unités d'Ombrage
64
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
95W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
G94
SRPMF
Variante de GPU
G94-300-A1
Xe2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
19.6 milliard
Transistors
0.505 milliard
272 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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