Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 70.40GB/s)
2448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +3665%
13.67 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
juil. 2009
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
2560
Unités d'Ombrage
112
160
TMUs
56
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

190W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
G92B
SRPMF
Variante de GPU
G92-240-B1
Xe2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
19.6 milliard
Transistors
0.754 milliard
272 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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