Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 188% (2670MHz vs 928MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 336.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +155%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti 6 GB
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
Inconnu
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
875 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
928 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
456.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2880
160
TMUs
240
80
ROPs
48
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GK110B
SRPMF
Variante de GPU
-
Xe2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
272 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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