Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2670MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +21%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
nov. 2022
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
915 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
2560
Unités d'Ombrage
5888
160
TMUs
184
80
ROPs
96
160
Cœurs de Tensor
184
20
Cœurs RT
46
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GA104
SRPMF
Variante de GPU
-
Xe2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
19.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
272 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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