Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 355.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +69%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
janv. 2025
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
144
80
ROPs
48
160
Cœurs de Tensor
144
20
Cœurs RT
36
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GB206
SRPMF
Variante de GPU
GB206
Xe2
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
4 nm
19.6 milliard
Transistors
Inconnu
272 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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