Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA PG506 232

Intel Arc B580 vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (2670MHz vs 1440MHz)
NVIDIA PG506 232 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 456.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +32%
13.67 TFLOPS
PG506 232
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
avr. 2021
Battlemage(Arc 5)
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
930 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
3072bit
456.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
2560
Unités d'Ombrage
3584
160
TMUs
224
80
ROPs
96
160
Cœurs de Tensor
224
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
192 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GA100
SRPMF
Variante de GPU
-
Xe2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
19.6 milliard
Transistors
54.2 milliard
272 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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