Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 6950

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 6950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 2GB VRAM Radeon HD 6950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 160.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +506%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 6950
2.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
déc. 2010
Battlemage(Arc 5)
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
70.40 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.253 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
563.2 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Cayman
SRPMF
Variante de GPU
Cayman PRO (215-0807019)
Xe2
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
19.6 milliard
Transistors
2.64 milliard
272 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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