Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 154% (2670MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 73.60GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8670 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +1596%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
janv. 2013
Battlemage(Arc 5)
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Oland
SRPMF
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Xe2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
272 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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