Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Intel Arc B580 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +1054%
13.67 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
janv. 2019
Battlemage(Arc 5)
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
-
2670 MHz
Horloge Boost
-
2375 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
456.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
Cape Verde
SRPMF
Variante de GPU
Cape Verde XT
Xe2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
19.6 milliard
Transistors
1.5 milliard
272 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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