Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Intel Arc B580 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2670MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 456.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580
13.67 TFLOPS
RTX A5000 8Q +103%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
avr. 2021
Battlemage(Arc 5)
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1170 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
456.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
64
2560
Unités d'Ombrage
8192
160
TMUs
256
80
ROPs
96
160
Cœurs de Tensor
256
20
Cœurs RT
64
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GA102
SRPMF
Variante de GPU
-
Xe2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
19.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
272 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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