Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon 740M

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon 740M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 740M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 740M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (2500MHz vs 2250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile +80%
4.608 TFLOPS
Radeon 740M
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Arc Graphics-M
Génération
Navi III IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
800 MHz
2250 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
256
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
5.120 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
25.39 milliard
Inconnu
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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