Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (2250MHz vs 1800MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile +185%
4.608 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Arc Graphics-M
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
2250 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
7
1024
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
28
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Barcelo
-
Variante de GPU
-
Xe-LPG
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

28W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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