Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 181% (2250MHz vs 800MHz)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 24EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 28W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile +1400%
4.608 TFLOPS
UHD Graphics 24EU
0.307 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2021
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
2250 MHz
Horloge Boost
800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
12
32
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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