Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 400

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 400

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM HD Graphics 400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 192% (1750MHz vs 600MHz)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU Mobile +1458%
1.792 TFLOPS
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
avr. 2015
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
320 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
12
16
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.200 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Braswell GT1
-
Variante de GPU
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 8.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
6W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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