Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 580

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 580

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (1750MHz vs 950MHz)
Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU Mobile +63%
1.792 TFLOPS
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
sept. 2015
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
576
32
TMUs
72
16
ROPs
9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.550 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
68.40 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
273.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Skylake GT4e
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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