Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 90% (1750MHz vs 921MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU Mobile +659%
1.792 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
mai 2019
Arc Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
640 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
921 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.74 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
14.74 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
471.6 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
235.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.368 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
GM20B
-
Variante de GPU
TM660M-A2
Xe-LPG
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
20 nm
Inconnu
Transistors
2 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

65W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Modèle de shader
6.4

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