Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1750MHz vs 1400MHz)
AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU Mobile
1.792 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Mobile +9%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
oct. 2019
Arc Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
704
32
TMUs
44
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
3.942 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Picasso
-
-
-
Xe-LPG
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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