Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 64EU vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Intel Arc Graphics 64EU vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU et 0System Shared VRAM Radeon R2 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 64EU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 217% (1900MHz vs 600MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU +1163%
1.946 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
juin 2016
HD Graphics
Génération
Stoney Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
60.80 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
3.891 TFLOPS
FP16 (demi)
153.6 GFLOPS
1.946 TFLOPS
FP32 (flottant)
153.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
9.600 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Arrow Lake
Nom du GPU
Stoney
-
-
-
Xe2-LPG
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
3 nm
Taille de processus
28 nm
17.8 milliard
Transistors
1.2 milliard
243 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.3
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