Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GT 540M

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GT 540M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 1024MB VRAM GeForce GT 540M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +1487%
4.096 TFLOPS
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2011
Alchemist
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.688 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.75 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
258.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.50 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GF108
ACM-G11
Variante de GPU
N12P-GS-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.585 milliard
157 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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