Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 128.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +466%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2025
Alchemist
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
1024
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
8
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GB206
ACM-G11
Variante de GPU
GB206
Generation 12.7
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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