Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Intel Arc Pro A30M
VS
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile
Intel Arc Pro A30M
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 90% (2000MHz vs 1053MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +117%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2017
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1002 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1053 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
58.97 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
1.887 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.887 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Baffin
ACM-G11
Variante de GPU
Baffin PRO
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
157 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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