Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (2115MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +217%
12.99 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
RTX 2000 Mobile Ada Generation +727%
3128
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2023
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1635 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
8
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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