Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD FirePro D500

Intel Arc Pro A40 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A40 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A40 +56%
3.482 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2014
Alchemist
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Generation 12.7
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
157 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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